全球最大的智能互联网内容发布公司Akamai第一季度的调查报告显示,互联网的规模目前依然呈现快速的扩张趋势,其主要推动力是互联网内容订阅者和联网移动设备的增加,而全球宽带用户的稳定增长以及宽带速度的不断提升都为互联网的成长提供了动力。
在网速方面,韩国凭借14.4Mbps的超高网速成为亚洲网速最快的国家,目前60%的韩国宽带的速度都拥有5Mbps以上的速度,而平均网速更是达到了14.4Mbps。中国香港地区的网速在亚洲排名第二,其平均网速为9.2Mbps,而日本则凭借8.1Mbps的网速在亚洲国家和地区中排名第三。
另外从爱立信方面获得数据显示,手机的移动互联网流量在2011年第一季度实现了130%的增长其成长是目前的语音流量规模的两倍。值得一提的是在全球网速评比当中的前100个城市有三分之二是亚洲的城市,日本更是获得了其中的61城市席位。
导读:
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韩国网速世界第一 网络进步给力游戏产业发
1月26日消息,根据全球最大CDN服务商Akamai的最新调查报告显示,韩国网络速度达到14Mbps,位居世界第一。随着网络通讯基础建设的加快,用户除了PC,通过手机等终端也能随时随地连接网络享受娱乐内容,因而带动游戏行业的飞速发展。
Akamai近日公布最新调查数据,全世界平均网速环比上一季度,增加8.2%,同比2009年增加14%。近几年网络基础建设发展快速的韩国,网速以14Mbps位居世界第一,是全球平均网速1.9Mbps的7倍以上。另外,香港以9.2Mbps排名第二,日本8.5Mbps排名第三,罗马尼亚7.0Mbps排名第四,荷兰6.3Mbps排名第五,而IT大国美国则以5.0Mbps仅居第12位。此外,俄罗斯手机下载速度以每秒6Mbps位居世界第一,甚至超越了美国的网络速度。
美国Akamai近日公布的全球网速排名,韩国居第一
根据调查报告结果,Akamai预估世界网络速度将变得更快,并持续大幅度加速扩大。随着网络通讯基础建设的进步与完善,游戏领域也将颇为受益。作为娱乐生活中不可或缺的一部分,游戏已越来越受到更多人的喜爱。尤其是基于SNS社区网络及手机网络的发展,游戏以更为互动的形式出现在人们面前。事实证明,游戏之所以有这样的飞速发展,得益于网络的迅速普及与升级。
1月12日,美国调研机构Royal Pingdom发布报告称,2010年6月全球网民数量为19.7亿,比2009年多出2亿人。网民量的增长,也伴随着玩家人数的增加。全球网络日前普及的速度在加快,技术的革新亦带动网络的升级,这让游戏行业在南美、非洲、中东等新兴市场蓬勃发展,更多的网民投身于游戏队伍之中。某权威机构称,全球网络游戏市场保持快速增长,与2009年相比,玩网络游戏的人数截止到2010年3月已经有10%的增幅。
网络的进步,不仅让用户享受到更为丰富的共享信息,也助力于游戏行业的发展及平台的创新,相信以后的玩家队伍将更庞大。
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据韩联社7月5日报道,经合组织(OECD)5日发布《OECD宽带统计》称,截至去年底,韩移动宽带用户数量为4540万人,普及率达89.9%,在34个调查对象国家中位居首位。该数据比OECD成员国平均值(41.6%)高出1倍多。
报道称,移动宽带是指能够在移动中收发数据的超高速(256KB/S以上)无线网络服务。OECD成员国手机宽带普及率排名二至五位的国家依次是芬兰(84.8%)、瑞典(82.9%)、挪威(79.9%)和日本(76.7%)。
此外,OECD成员国的有线宽带平均普及率为24.9%,韩国以34.0%的普及率位居荷兰和瑞士(均为38.1%)、丹麦(37.7%)、挪威(34.6%)之后,排名第五。
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